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如何评价英雄伊泽瑞尔(EZ)?

时间:2024-05-03 03:24:08 来源:一表人才网 作者:综合 阅读:811次

如何评价英雄伊泽瑞尔(EZ)?

路人局被迫补位ad位经常看到EZ,何评很多玩家觉得这是价英一个混子ad;而在比赛中,EZ却可以成为常青树英雄经常被职业选手拿出来。雄伊

这个英雄的泽瑞极限在哪里?q泽瑞尔是一个很特殊的射手英雄吗?

首先我们要明白一点

并不是EZ是混子,而是何评混子喜欢玩EZ


当一个主上副野的选手被迫补位到ad的时候,他的价英心态一定是崩溃的(ad现状大家都懂):“上路hxd能换个线不qwq”,结果得到了否定的雄伊回答,“我主上副野都能补位ad,泽瑞这个上单的何评熟练度应该比我高,那这局我稳住就行了!价英”

所以这位老哥需要找一位线上能苟,雄伊具有足够自保能力的泽瑞ad

这时他看到了探险家——伊泽瑞尔

诶嘿嘿嘿嘿嘿......


答主问EZ是一个很特殊的射手英雄吗

是,的何评确是,我们首先要明白ad的价英定位,如果加个C的雄伊话就是attack damage carry,即物理伤害主要制造者,其特点是靠平A进行远距离持续的高额输出,当游戏进行到中后期时,坦克打不动人了;肉战太过笨比,缺乏进场手段往往会被直接遛狗;刺战伤害不俗也不缺进场手段但是自身身板脆,打先手容易直接蒸发;法师一套技能打完就进入贤者模式只能边缘OB;刺客就更别提了,虽说承担着秒ad的任务但是在没有等级压制且对方C位的保命装做出来后自身最好也就是一换一

这时,团战的爹就变成了我们的ad,射手类英雄通常需要大量的等级装备支撑才能正式成型(特效类大概是破败羊刀飓风三件套,暴击类大概是无尽加两个大件三件套),而在成型后,靠着大于500的射程和高额的攻击力和攻速成长,他们可以用普通攻击相对安全地进行输出,赢得团战


好了这是普通ad的情况,但EZ明显不一样了,技能的特性和平A的手感导致他不能像普通的ad一样投资于攻速或暴击,而是做魔宗和耀光,用技能进行伤害制造(不过其实也是用平A输出啦毕竟Q能附带攻击特效而且被动加攻速,放技能要穿插平A),他有一定的持续输出能力,但仅止于poke(毕竟Q可以被小兵什么的挡住),而且在没有百分比伤害和暴击伤害的加持下,真的到后期他打坦克基本就是刮痧

但为什么EZ会成为职业赛场上的常青树呢,因为这是一个上限很高的英雄

职业赛场与高段位对局跟低端局最大的区别之一就是拉扯,低段位团战基本都是直接糊脸一波打到底,而高端对局中我们经常能见到各种拉扯名场面,比如用龙逼团或两边一波团打完一个不死但还是互相虎视眈眈

然后又一个问题来了,什么是拉扯呢?说白了就是对面打我我就跑,对面打我队友我就上去打输出

而EZ就非常适合这种拉扯环境,他退可一个一个Q进行究极折磨,进可找准时机直接E脸秒人

同时,这个英雄对线基本就是个混子,不主动打架的,所以当我们想混的时候都会选择EZ,而相对的,我们都知道,上限越高的英雄下限也就越低,这个英雄是接受不了劣势对局的,起码得是均势,因为除精准弹幕外没有任何aoe能力的他是应对不了护甲100的超级兵大军压境的


再说说版本问题,在这个龙魂版本,下路的对决是至关重要的,我们会发现现在队伍取得胜利的手段基本都是控龙,听牌,用小龙进行逼团之后滚雪球,其中具有代表性的就是目前如日中天的TES,想要逼团就要进行拉扯,那如何拉扯效果最好呢?于是这个版本诞生了双poke体系,其代表是中单的佐伊、辛德拉;打野的豹女和下路的韦鲁斯,EZ

韦鲁斯自从MSC开始的BP率已经超过100%了(因为盲选局两边都必拿),他实在是太霸道了,选出来下路就是稳定线权,小龙什么的对面基本想都不要想,于是他场场被ban,相对的,EZ便很抽象地,作为韦鲁斯的下位替代被频繁选取(这算什么下位替代,一个线霸一个线上的孙子)

而且在目前LPL的10.12版本,EZ又十分贴合死舞联盟的版本特性,高额双抗加流血效果使他可以拥有一个射手不该具有的坦度,团战的下限被极大提高,所以大家就更爱选择EZ了(所以现在基本场场厄斐琉斯打EZ,都该看腻了,顶多再多个艾希)


这时可能还会有人说到poke阵容后期没伤害的问题

“我选出poke阵容就是要让对面没后期的!”

“没个锤子,随便混一混,换点人头抓个单再抢条龙,拖到35min之后你根本就没法玩!”

这时又涉及到一个问题了,路人局的确会时常发生这种情况,明明己方大优,然后一波全送回去了

但职业联赛跟你自己排位完全不一样的啊,他们五个人的配合、决策、执行力可不是你自己排位时候的五个人能比的,对他们来讲第一位的是赢而不是爽,当拿到优势后他们知道如何去运营这个优势,慢慢地滚雪球,而不是硬装杯硬浪,所以我们经常能看到强队打弱队,没几个人头爆发但就是压的一整局喘不过气来最后直接活生生运营死

先写道这里吧,以后想起些什么来会补充的

这个版本EZ比赛胜率最高的杰克采访时说,EZ这个版本强是因为装备强才强的,我也是这个观点,EZ这英雄经常因为装备改动直接起飞的,比如很多人知道符文阔剑EZ 羊刀EZ(当初swift直播一直玩)蛋刀EZ 魔切炽天使双修EZ,因为EZ这Q技能除了不能暴击以外(听说远古版本能暴击的)能触发带平A特效和技能特效,还有个灵活的E技能,所以一旦有特别强的平A特效和技能特效装备时EZ就能搭上顺风车起飞

以前是混子,现在不是了。

因为现在除了他和韦鲁斯,其他ADC打团很难有位置输出,被硬辅带引燃贴脸,三秒躺。

所谓活着才有输出。

这英雄发育必须跟着时间走,魔切三相/冰拳成型必须早,一旦发育慢半拍,q人就不疼了,感觉就像在刮痧,也就是玩家口中的混子

看比赛,不管优势劣势,adc补刀永远是跟着时间线在走的,队友也会给ez让一些必要的经济。我们打排位能一样吗?你要是能稳定二十分钟180刀以上,你随便拿ez,对面不恶心死才怪。

当然这在我铂金分段是不存在的,有这发育能力段位早就上去了,我只在极个别情况下能做到补刀超时间线,但职业选手基本每盘都能做到,这差距可不是一点两点…看芒果鱼玩个鱼人打钻石,刷线杀人吃野怪盘盘补刀超时间线20刀,我的鱼人真的不管怎么偷野吃线都刷不了那么多刀

ez是最能摸清adc实力的英雄

大家说的混子ez,只有低端局有,会玩的ez,中期必须站出来,e必须向前,wq必须流畅,能做到这个的应该是很凶猛的感觉了,之所以大家觉得是混子,是因为低端局的ez只会qqq

(责任编辑:探索)

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